“勇者斗恶龙XI”评论综述:难以置信但缺乏创新

2019-05-22 12:02:01 侴欣胨 26
2018年9月18日下午1:20发布
更新时间:2018年9月18日下午1:20

所有照片来自Square Enix

所有照片来自Square Enix

勇者斗恶龙系列可能不如其本国日本以外的最终幻想一样受欢迎,但就提供由可爱的角色和令人上瘾的磨砺周期锚定的清扫传奇而言,它就在最终幻想中

今年9月,最新版本的Dragon Quest XI:Elusoes of a Ephoes Age(DQ XI)在日语版推出近一年之后问世。 花了很长时间才“国际化”,但网上的消息是等待已经完全值得。 并不是说我们无能为力; 日本版也开始赞美。

在一个主要由开放世界的西方RPG主导的时代(即使是最新的主线最终幻想展示了这种影响的影响),传统的JRPG如何能够得分如此之好?

首先,鸟山明设计的角色是一种魅力 - 特别是对于看着鸟山龙珠系列长大的一代人。 就像JRPG一样 - 16位和32位游戏的标志 - Toriyama的设计是对童年的怀旧提醒。 这总是值得一大堆布朗尼点。 只是看到角色在PS4动力的荣耀中移动和说话,这是一种快乐。

但是,当然,游戏不能仅仅依靠漂亮的视觉效果。 在评论聚合网站 ,该游戏获得了86分,一个很好的分数,绝对是老化PS4的帽子 - 特别是导致假期,就像任天堂宣布自己的重磅炸弹阵容一样。 DQ XI评论的要点:它的故事是迷人的,身临其境的,关于一个被邪恶势力追杀的英雄 - 是的; 回合制战斗得到了很好的调整; 这是一个由大师精心制作的游戏。

让我们来看看批评家们在说什么:

最高评论

为游戏提供了一个完美的10/10,评论家将游戏标记为“有史以来最好的角色扮演游戏之一”。 这是一个“举例说明工艺”的游戏,他说,并且应该从实际发明这种类型的特许经营中获得预期。 他警告说,虽然有传统的服饰可能会让一些玩家望而却步,但那些愿意给予公平撼动的人将获得非常非常好的奖励。

其他几个网站也为游戏提供了100个游戏,如美国游戏玩家和PlayStation Universe,以及90年代的很多乐谱,称其为有史以来最好的勇者斗恶龙之一,有史以来最好的JRPG之一,感觉就像是现代皮肤的NES角色扮演游戏技术。

糟糕的评论

维基网络给游戏带来了60分,理由是它是“传统的错误”。 该网站称,与其他评论家一样,它赞扬了游戏的演示,但所有这些都无助于推动这一类型。 它说,通过坚持传统,很难向新观众推荐游戏。

其他一些负面评论也有类似的抱怨。 “故障太老了。” “永远不敢尝试任何新事物。” “为了自己的利益而安全地玩耍。” “在疲惫的系列中,没有做更多更大胆,更成熟的道路。” 基于这些评论,创新可能不是游戏最强的套装。 这是一个彻头彻尾的JRPG,似乎是由完美主义的日本工匠制造的,他们宁愿远离新的技巧并坚持经过实践检验。

中间地带

提到该游戏并非完全没有创新,称该游戏融合了“永恒的系列元素与新时代的流派改进,而且大部分时间,结果都很棒。” 但是再一次,游戏坚持传统的倾向抬头,EGM说“有几次尊重传统是一种弱点,而不是一种力量 - 最明显的是游戏的主角。”

Game Informer希望这个系列冒更大的风险,因为Games Master UK回应了这个想法:“可爱,但过去非常困难,其角色和主要故事不会留在你身边。”

来自用户评论部分的呐喊声和杂音

“这是我的第一次勇者斗恶龙 ,我很惊喜,这场比赛非常棒。这是自从完成Persona 5以来我一直渴望的JRPG。”

“最后,一个真正的JRPG让我想起了RPG的黄金时代(1990-ish,PS1 / PS2时代)。”

“这场比赛可能会让人们想起Ni No Kuni的战斗外观和感觉。”

石头之海中的宝石。我从未知道,游戏可能会像家一样。”

勇者斗恶龙XI对于JRPG累犯来说是一个过时的,停滞不前的'安全毯'。我刚刚在这一点上写下了这个系列,战斗很不错,但其他一切,从故事到音乐和人物发展,范围从平淡无奇到就我而言,平庸。“

DQ XI现在可以在PS4和Microsoft Windows上使用,随后将推出Nintendo Switch版本。 - Rappler.com